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Google Play connect:中东市场潜力挖掘 缺游戏付费好用户基数大

/游戏茶馆迪拜报道


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(热闹的茶歇交流)


今日,当地时间4月19日上午10点,来自全球上百名移动开发者汇聚迪拜,参加由google play主办的connect MENA活动。本次活动旨在帮助google play全球开发者认识了解MENA(中东及北非)巨大的潜力市场。游戏茶馆作为本次活动的受邀媒体有幸全程参与了本次活动。


总体感觉中东及北非移动互联网市场潜力非常大,由于本地移动开发者较少,在榜单上大部分产品都来自国外,本次活动中国开发者来了将近50人。而在榜单上前20名有多款产品都来自中国。在游戏方面则更加却产品,一位本地的游戏渠道很兴奋的跟游戏茶馆说,如果我会开发游戏,我一定马上开发一款阿语的游戏放上去。由于可玩的阿语游戏很少,只要有一款新的阿语游戏用户都会自主的相互扩散帮助宣传。而智能手机的普及率也是全球排名前三名。对于中国开发者来说,最大的问题可能就是来自于产品的本地化及文化的禁忌。


以下为游戏茶馆总结出的关于MENA市场的基本情况,供所有想进入这个市场的中国开发者了解。


中东市场移动互联网的基本情况


1.超高的智能手机普及率,大部分国家人均都是1.5个手机以上,而且重要的是智能手机的配置都不错,大部分都能到三星S5这个级别。移动互联网的环境也很少,大部分国家都已经普及4G.


2.年轻人用户占比非常高,主要国家市场沙特阿拉伯将近4000万人口,手机设备超过5000万,阿联酋900万人口,手机设备超过1800万。伊朗3300万人口,手机用户3300万。


3.付费非常好,arpu值高,随着支付方式越来越便利,付费率还在持续增长


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4.安卓占据了近87%的市场份额



应用及游戏做阿拉伯语言版本非常重要,大致的本地化步骤如下:


第一阶段:从简单开始


抓住新机会


  1. 使用自动化的本地化工具,比如App检索、价格制定

  2. 使用APK程序翻译

  3. 把App和游戏截图中的文本翻译出来


第二阶段:认真对待


让用户知道你在用心


  1. 翻译App的附加条件

  2. 测试你的ICON和标题

  3. 本地化App截图

  4. 基于本地的消费能力制定合理价格


第三阶段:纯本地化


赢得本地用户的热爱


  1. 结合当地文化的内容,以及应时应景的活动

  2. 本地化的评述

  3. 上线之前,在该市场测试(Beat test)

  4. 投资当地市场,寻找当地合作伙伴,共同运作



最后,Google play也给了一个大彩蛋,鼓励本地化做的比较好的应用或者游戏将会给予官方推荐。


MENA地区本地化并被Google Play首页推荐


参选细节


  1. 时间:2016年11月

  2. 受选产品在App页面和游戏页面高曝光

  3. 活动将至少持续2周

  4. 应用和游戏将添加到首页的绿色区域(限阿拉伯地区的App和游戏,或者相关的产品)


要求


  1. 高质量

  2. 在2016年9月前完成本地化

  3. 翻译完整

  4. 制定本地化的价格

  5. 本地化的商店检索

  6. 对区域定制的内容(比如游戏特点、介绍等)推荐几率更大

  7. 对折扣优惠/交易无要求




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