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FB发布360°全景相机,将引爆UGC VR

一年一次的Facebook开发者大会F8于4月12日-13日在美国旧金山举行。在今天的大会上,公司推出了最新的360° 3D相机和支持双眼8K球形图像的视频剪辑工具。


这款360°相机在形状上和传统相机差别很大,装有17个摄像头,14个环绕,1个鱼眼镜头向上,2个向下;系统由凹凸不平的铝合成,全局快门同步,可实现即时360°拍摄。


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在茶茶看来,这一相机及超高画质球形图像剪辑工具的发布将引爆VR视频行业。


就在最近,茶茶在对两位VR资深从业者的采访中,两人不约而同地对VR的发展表达了相同的预测:最先爆发的一定是UGC视频,然后是PGC,最后才是游戏。


所谓的UGC,英文全称User Generated Content,由用户生产的内容,比如最近大火的Papi酱做的视频就属于典型的UGC内容。


PGC,英文全称Professional Generated Content,专业生产内容,比如视频网站。


从生产难度来说,用户拿一台360°全景相机去拍摄一个360°的全景视频,肯定比做一个专业的VR视频网站或者游戏要容易得多。


而现阶段阻碍UGC爆发的关键就是拍摄器材的缺乏。本来两人预测,消费级别的360°相机会在佳能、索尼、尼康等该领域大厂商中产生,没想到被相当热衷于VR的FB抢先了。


F8上,FB只发布了相机和全景视频剪辑软件,并没有公布投产时间和价格,但想来不会等得太久。


关于VR视频,在4月11日的Unity开发者大会上,国内VR领头羊大朋VR的CSO章立发表了看法,他认为只要360°全景相机一旦面世,UGC形式的VR内容将爆发;同时,他相信,手机厂商在这方面一定有所作为,未来会出现支持360°全景拍摄的手机,再加上一键分享的功能,大的VR内容平台将出现。

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