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手游呈现端游化趋势 《圣斗士星矢3D》玩家平均在线时长165分钟

根据CNNIC《2014-2015年中国手机游戏用户调研报告》和友盟《2015年移动游戏白皮书》手游用户日均游戏时长可以发现,用户每天使用移动设备进行游戏一次以上的比由过去的83.8%下降至68.6%,但日均使用时长在两小时以上的用户比例由过去的14.6%上升至25.3%,其中角色扮演类手游人均日使用时长已经达到40.6分钟,相较于2015年第一季度该类产品平均游戏时长568秒增长了近5倍时间。这些数据表明,手游用户正从“高频低时长”的碎片化娱乐习惯向“高频高时长”的娱乐习惯过渡,手游正在逐渐占据玩家们越来越多的时间


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这些调查结果也与笔者最近的游戏体验相符,大量的MMORPG手游通过精美的画面,丰富的PVP、GVG玩法与完善的社交体系不断增强用户粘性,让玩家花大量的时间在游戏上。笔者就以本周开测的新游《圣斗士星矢3D》来详细阐述这一趋势。


人均游戏时长165分钟,集诸多端游设定为一体打造MMO手游


《圣斗士星矢3D》是一款3D MMOARPG手游,由《圣斗士星矢》原作车田正美正版授权,乐逗游戏代理发行。得益于“圣斗士”IP对核心粉丝的巨大影响力,游戏自公布以来便有超过10万人前来预约首测资格。根据笔者最新了解到的数据显示,《圣斗士星矢3D》首测次留达到了65%。除了优秀的预约数和次留成绩外,每位玩家的平均游戏时长也达到了惊人的165分钟,比友盟《2015年移动游戏白皮书》角色扮演类人均使用时长超出了7464秒。


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重度游戏,意味着要给用户带来更多的“沉浸式”娱乐体验,电影级画面、主视角战斗、大量PVE和PVP活动等内容,都是帮助玩家迅速代入游戏世界。《圣斗士星矢3D》开发团队来自《圣斗士星矢OL》端游原班人马,采用自主研发的Athena 3D端游引擎开发,保证了手游画面的精美度。游戏为玩家设计了大量的动画剧情,原作中许多经典桥段与各种战斗穿插,圣衣、小宇宙、星命点、人物羁绊等端游玩法复刻植入,凭借鲜明的端游化设定,《圣斗士星矢3D》为手游玩家营造的代入感达到了前所未有的高度。


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主视角操作,多角色切换战斗,丰富社交内容


《圣斗士星矢3D》采用主视角操作,战斗中支持4位角色轮番作战,随着玩家不断收集人物,可上阵打出的绚丽杀招会越来越多。华丽的动作特技和丰富的社交内容是对MMOARPG的最好体现,游戏不仅在开始就提供了每位角色2种不同风格的技能,连普攻都有各自的特效演绎。《圣斗士星矢3D》平均每一场战斗只用3分钟即可解决,角色的技能CD平均在30秒左右。游戏的战斗机制主张玩家在最短时间内打出行云流水般的连招,这样在电光火石间,玩家的战斗快感会得到极大的爆发。


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在玩法和社交系统的设置上,《圣斗士星矢3D》拥有丰富的社交玩法,除了开放黄金十二宫PVE副本和银河竞技场PVP战场,另有试练跑环、圣域宝藏、死亡矿坑、世界BOSS、阿提卡遗迹战场、帕特农神庙战场等多重活动供玩家参与,其中这些内容又涵盖了野外团战、1v1、6v6、MOBA等不同对抗玩法。游戏丰富的社交机制与互动玩法将所有玩家连接起来并且有事可做,在世界发布组队任务,或是惹是生非PK决斗,任何玩家都能在此找到归属感,从而对游戏投入越来越多的时间。


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从此前《全民奇迹》、《天龙八部》、《梦幻西游》等现象级产品来看,玩家游戏行为的常态化,以及对游戏需求的提升,促成了此类手游的爆发式增长。而通过对《圣斗士星矢3D》的深入了解,我们能发现游戏内容越丰富,对用户黏度约高的重度手游,在产品形态上与端游的界限会越来越模糊。


2016年中国手游行业已经来到第二季度,《梦幻西游》、《大话西游》珠玉在前,《剑侠情缘手游版》、《新天龙八部手机版》、《传奇世界手游》、《梦幻诛仙手游版》、《问道》等大量端游IP改编的MMORPG类手游也将一一亮相,2016年将迎来精品重度手游的持续爆发。

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