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郭德纲是怎么看IP热的?

最近看了《财经》采访郭德纲的一篇报道,里面有一段提到关于当前互联网追逐IP的热潮,小编觉得很有趣,郭德纲以一个艺人的本质看IP也许比我们行业内所谓的专家看的更加的透彻和接近本质!


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郭德纲如何看今天互联网上资本追逐IP的热潮?

 

我也算是得益于互联网。早年我们好多说相声的团体进他们的门跟搜身似的,不许录音、不许录像,那会儿我觉得相声都快死了,你再保守是不行的。于是我们利用互联网传播了相声,当年一个单口相声《济公转》刚一上,点击就过亿了,这就是一个热门IP

 

现在做综艺、讲段子的人更多是作为投资方、制作单位出现的,而不是手艺人、艺术家。我迄今为止没有拿我的节目当生意来做,我只是作为一个个体参与到节目中去。

 

你的节目找我,一季13集多少钱,我是完成你的任务,至于节目收视率、商业化如何是你的事,和我没关系。

 

我能体会做艺人的快乐,我体会不到做商人的快乐。我对钱一点都不渴望,因为我骨子里对它不在意。

 

在郭德纲看来IP的热潮其实只是资本过多的追逐把它捧热了,但是IP的本质却跟随着资本的角度利益化了,已经失去了IP本身的价值,其实联想到手游行业来可以充分论证郭德纲的看法!

 

资本炒热的IP是个伪命题 

 

2015年《花千骨》爆红,不管是电视剧还是游戏都赚的盆钵满翻,随着电视剧《花千骨》收视狂潮的落幕,用户开始追新剧,《花千骨》游戏的成绩也开始逐渐下滑。电视剧热播季已过,导致游戏热度下降,看似是个合理的理由。

 

但是总觉得哪里不对头,难道《花千骨》所有的玩家是因为追看电视剧才来玩游戏,因为追完了电视剧所以就不玩游戏了?

 

难道现在做一款游戏靠的不是游戏本身的玩法和内容,而是已经沦落到要靠电视剧才能留住玩家的地步了吗?

 

如果没有冠上《花千骨》这个名字,这款游戏就一定不火了吗?

 

答案是否定的,只是在资本的角度来看能够给产品快速的拿到一个迎合市场和热度的冠名才是他们所需要的捷径,至于之后的事不是很重要,只要在当时能够引来大量的死忠粉就好!

 

从《花千骨》可以轻易看出目前所谓游戏IP的其实也只是个伪命题,所谓的游戏IP只是为了给游戏前期快速导量而强行冠上的皮而已,也就是郭德纲提到的投资人和制作方的问题!

 

而真正应该赋予IP灵魂的是游戏制作人(手艺人,艺术家)却在这里成了花瓶式的摆设!

 

不顾上游IP的本质,一味的从游戏来剥削下游的用户,最终的结果就是,热度一但过头,这个所谓的IP就将失去他所有的生命力,并不再为用户所信任!

 

IP只是表象 游戏品质才是保障

 

郭德纲说,现在做综艺、讲段子的人更多是作为投资方、制作单位出现的,而不是手艺人、艺术家。这么多年有很多资本进入这个行业,但拥有多少商业包装、幕后推手、IP运作,也诞生不了第二个德云社。因为在艺术和内容这个领域,永远是三分之二靠艺人。

 

这个观点与多数互联网、投资背景出身的圈里人有很大不同。可以说,今天的IP热潮背后多数人看到的是一场全新的资本游戏在兴起,而郭德纲看到的是古老的艺人故事在延续。他的观点更传统,但也许离本质更近。

 

在相声这个古老行当中,郭德纲是最早商业化以及赚了最多钱的人,但他却反复说自己从商业中感受不到任何乐趣;他被人们称为最后一位大师,台上嬉笑怒骂皆成文章,台下却以退休老人自居,内向而孤独。

 

两种截然对立背后,或许是一个相声艺人40余年所见到,与他人所见不同的世道与人心。

 

回想当年冰蛙利用魔兽争霸地图编辑器做出dota的时候他肯定没有想过dota有一天会火遍全世界,成为一个超级IP,并成为一个改变了世界的游戏!

 

多年之后羊刀利用dota的玩法和模式做出了lol,真正的把dota模式发扬光大并成为全球第一竞技游戏,没有之一!

 

这,又何尝不是一个道理呢?

 

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注:以上部分内容摘自《财经》郭德纲专访!


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