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微信小游戏2018年盘点 7000多款产品争夺60亿的市场
2018年4月微信小游戏平台正式开启公测,作为微信小程序的分支,小游戏一上线便在玩家内迅速流通,从最初的几十款游戏,增长到上百款,再到目前超过7000款小游戏。毋庸置疑,微信小游戏是2018年游戏行业..
李雨浓
2018/12/29
12:13
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MHA游戏行业峰会成功举办 游戏茶馆荣获2018硬核联盟黑石奖
2018年12月28日上午,由硬核联盟主办,玩咖欢聚承办的MHA大会—游戏行业峰会在北京柏悦酒店举行,游戏茶馆获得大会颁发的“2018第四届硬核联盟黑石奖硬核年度战略合作媒体”奖项。获得第四届硬核联盟..
李雨浓
2018/12/28
18:43
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100天时间100万销量,《太吾绘卷》上线百日终极传播复盘
世界聚焦于你。近日,《太吾绘卷》制作团队螺舟工作室正式对外宣布,游戏在一周前销量正式突破了100万套,《太吾绘卷》也借此创下了国产游戏在Steam平台上的最高记录,《太吾绘卷》成为圈内外所津津乐道的“..
何子秋
2018/12/27
18:31
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国内厂商再度尝试主旋律游戏 视觉互动小说会赢得玩家吗?
上周五,游戏圈提前过起了新年。游戏出版主管部门终于首次正面回应了版号审批状况,并透露“正在抓紧核发版号”。不过,版号具体发放时间,今后每月能有多少版号获批并没有透露。因此,一些研究游戏行业的券商对消息..
迷宫
2018/12/25
20:00
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火猫直播VP王晓倩:如何做用户喜欢的电竞直播平台丨金茶奖专访
游戏直播已经深入到中国玩家的日常生活当中,即使不玩游戏的人也对一些头部主播、头部游戏耳熟能详。2018年中国游戏直播格局发生了巨大的变化,分食流量的核心内容愈发多元,泛娱乐逐渐褪去昔日光辉,电子竞技顺..
李雨浓
2018/12/25
18:06
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走出国门,移动电竞出海是一条可行之路吗?
2018年12月22日(星期六)晚,《王者荣耀》KPL职业联赛秋季总决赛在成都正式落幕,卫冕冠军Hero久竞以4:3的比分险胜常规赛黑马BA黑凤梨成功卫冕,夺得KPL2018秋季赛总冠军。随着电子游戏..
何子秋
2018/12/24
19:35
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国内手游收入占游戏总收入62.5% 出海、二次元游戏收入增长明显
12月21日,2018中国游戏产业年会在海口举办,会上,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《2018年中国游戏产业报告》。报告显示,2018年中国游戏产业在整体收入上的增幅明显..
李雨浓
2018/12/21
18:20
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金茶奖“神秘分会场”参上! 更有四大亮点
“金茶奖”是每年度游戏茶馆都要举办的大型颁奖典礼,第六届游戏茶馆&链茶馆CEO年会暨金茶奖颁奖盛典,将于2019年1月15日在广州粤海喜来登酒店举行。在上一篇金茶奖的文章中,茶馆给大家卖了一个..
李雨浓
2018/12/19
18:19
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金茶奖“神秘分会场”即将登场 距离投票截止仅剩5天
“金茶奖”是每年度游戏茶馆都要举办的大型颁奖典礼,第六届游戏茶馆&链茶馆CEO年会暨金茶奖颁奖盛典,将于2019年1月15日在广州粤海喜来登酒店举行。上周12月10日,本届金茶奖11项大奖的投..
李雨浓
2018/12/17
19:08
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在西方,移动电竞为什么火不起来?(89期)
感谢继续关注三千问~上期我们的问题是:国内的单机游戏市场正在回暖吗?中奖的同学是:黑猫成依依恭喜这位读者你将获得由茶馆提供的50Q币请看到本文后联系我们的运营小姐姐兑换奖励哟!PS:加小姐姐好友时请标..
何子秋
2018/12/15
21:16
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从无人看好到千万美元入场,暴雪搞的OWL究竟成功在哪儿?
“暴雪不懂电竞”,在2017年3月OWL高额入场费的小道消息曝出后,这句话很长时间反映了《守望先锋》职业圈对OWL的主观看法。很多人对暴雪OWL设置高额的入场券行为表示不解,她们觉得这会毁了《守望先锋..
何子秋
2018/12/13
18:58
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【茶馆盘点】2018的国产独立游戏:现象级游戏多 话题性超过游戏性
回想起2017年,国内独立游戏大热,各大厂商都在“抢着”代理独立游戏,以期拿下这块细分市场。但独立游戏变现能力较弱,很多时候发行商是赚了口碑不赚钱。随着发行商几经尝试效果不理想后,逐渐放弃了对独立游戏..
CC
2018/12/13
18:45
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13次App Store精品推荐,这款10年未出新作的老IP靠手游争了一把气 | 游茶研究院
背景介绍《侍魂:胧月传说》是由SNK正版授权、乐道互动研发、腾讯游戏代理发行的一款日式和风3D动作手游。《侍魂:胧月传说》于12月3日正式开启全平台不删档测试,上线当天登顶iOS免费榜榜首,上线前后累..
何子秋
2018/12/12
18:32
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游戏公司版号存货盘点:最快明年Q1就能消耗殆尽
据新华社消息,近期在中宣部指导下成立的网游道德委员会对首批存在“道德风险”的20款游戏进行评议。网游主管部门责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对9款游戏作出不予批准的决定。据报道,网游道德委..
迷宫
2018/12/07
20:40
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App Annie:2019全球应用商店支出将超1220亿美元
数据分析公司App Annie近日发布了2019全球App经济预测,其中包括消费者支出走势、游戏市场发展与订阅市场的预测。App Annie预计,2019年全球消费者在应用程序上的支出将超过1220亿..
何子秋
2018/12/06
18:16
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