公司类型: 研发,
所在城市: 浙江省杭州市
公司规模: 10人以下
网址:

公司简介

一款二次元人工智能养成类手游

项目简介:将公司积累的类脑人工智能技术融入到养成类二次元手游研发当中去,旨在创造“虚拟生命”的概念,为玩家带来前所未有的游戏体验,玩家可以与自己喜欢的二次元角色进行语音及打字互动,养成角色在感知事件、环境以及与玩家的互动后将通过以下模块进行处理和决策:

△情绪:独有的情绪系统,驱动并影响 其他模块,有人格的AI在人机交互上更有真实感。

△逻辑:模拟人类逻辑机制,使机器 具备归纳、演绎、归因等逻辑推演能力。

△记忆:在与用户沟通的过程中,系统会去记录与用户交互的感知体验并能运用这些记忆。

△决策:在遇到某个问题时,机器能自主从思维中抽取相关知识去做相应决策判断,并作用于反馈机制。

基于公司自研的反应模式系统,结合公司在类脑人工智能领域所积累的相关技术,创造机器的“意识流”信息结构,动机形成,情绪形成,行为组织、表达组织都仿造人类底层的机制去完成。从而赋予了虚拟偶像人格,使其具有感知力、认知力,记忆和情绪,基于目前先进的动画技术,创造或结合“IP”,带来真正意义上可与用户互动的虚拟偶像。

团队状况:工作室将设立在杭州高新区,由AI公司内部孵化而成,现寻求独立运营,以期更走近商业,打造杰出的商业化产品,目前DEMO展示程序已经完成。


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